Pis Yedili, şansla birlikte taktik faktörünün de esas olduğu bir iskambil oyunudur. Oyunda amaç eldeki kağıtları bitirmek ve rakiplere olabildiğince fazla ceza verebilmektir.
Oyuna başlayan oyuncu yere sinek tipinden bir kart atmalıdır.Elinde sinek olmayan oyuncular yerdeki desteden sinek buluncaya kadar kart çeker. Eğer ilk elde elinde sinek As , Vale (J), 10, 8, 7 den herhangi birisi varsa kişi bu kartları oynayabilir ancak kartların özel yetenekleri ilk elde kullanılamaz.İlk elde pas denemez. Yere bir tane sinek atıncaya kadar yerden kart çekilir.
İlk el bitiminde yerde en üstte kalan kartın renk veya sayısının aynısından oynanarak oyuna devam edilir.
Sırası gelen oyuncunun elinde son oynanan renk veya sayıdan bir kart bulunmuyor ya da atabileceği bir kart bulunsa dahi o kartı atmak istemiyorsa yerden bir kart çeker veya pas der ya da atabilecek bir kartı varsa yere atar ve sıra bir sonraki oyuncuya geçer.
Oyun sırasında özel kartlar kullanıldığında oyunun yönü veya bundan sonra oynanacak kartın rengi değiştirilebilir:
7: Yere 7 atan oyuncudan bir sonraki oyuncu ceza olarak yerden 3 kart çekmek zorundadır.
Ancak onda da 7 varsa yere atarak bir sonraki oyuncunun yerden 6 kart çekmesini sağlar.
Sırası gelen oyuncular tarafından ardı ardına atılan her yedili bir sonraki oyuncuya yerden atılan
7 adedi x 3 adet kadar kart çektirir.
10: Yere 10 atıldığında oyunun yönü değişir. Örneğin oyun saat yönünde ilerliyorsa, herhangi bir
oyuncu 10 attığında artık saat yönünün tersine döner.
J (Vale): Yere Vale (J) atan oyuncu o anda oynanan rengi istediği renk ile değiştirir.
Vale, en üstte joker olmamak kaydıyla her zaman atılabilir. (Bacak üstüne bacak atılmaz)
8: Oyuncu yere 8 attığında oyun yandaki bir oyuncuyu atlatarak bir sonrakine geçirir.
As (A) : Oyuncu yere As attığında, attığı ASın cinsinden her hangi bir kart veya başka bir özel kart (As veya J) atabilir.
Bir oyuncu elindeki tüm kartları bitirdiğinde veya yerdeki kartlar bittiğinde o tur biter. Tur bittiğinde de, oyuncuların ellerinde kalan kartların sayı değerleri ceza puanı olarak yazılır. Bir tek aşağıdaki kartlar farklı şekilde puanlanır.
J:25 puan, 7:20 puan, A:15 puan, K:10 puan, Q:10 puan
Ayrıca biten oyuncu varsa ve son kart olarak yere 7li atmışsa diğer oyuncuların ceza puanları 3, Vale (J) atmışsa 2 katı hesaplanır.
Toplam 4 tur sonunda en az ceza alan oyunu kazanmış olur.